Dehnbase: https://www.dehnbase.org/sd/tutorial/qt-14-thru.php

Der Call besteht immer aus 2 Parts, wobei der Caller dafür zu sorgen hat, dass es Tänzer gibt, die beide Teile ausführen können. Es ergeben sich wieder viele Möglichkeiten der Anwendung.

Hier einmal eine Box; alle beginnen mit einer 1/4 Drehung (also einem Hinge) und dann die inneren Tänzer mit einer halben Drehung (wie in Ocean Waves).

Hier aus einer Ocean Wave. Nur die inneren Tänzer können ein 1/4 Drehung mit RECHTS ausführen; daher sind die anderen nicht beteiligt. Danach können nur die inneren Tänzer der neuen Ocean Wave eine halbe Drehung ausführen.

Das ganze geht dann auch mit Links

Die Variationen mit 3/4 sind identisch. Die erste Drehung geht aber 3/4; der 2. Teil bleibt eine halbe Drehung.

Die Variationen mit GRAND (also Grand quarter thru und Grand 3/4 thru) beginnen ausschließlich aus einer Column (mit 3 oder 4 Paaren). Der einzige Unterschied ist eigentlich, das beim 2. Teil nicht nur jeweils 2 Tänzer beteiligt sind, sondern auch mehr möglich ist.